### Projet 26 Piano Corps Humain **1. Description** Le piano analogique comprend une carte de développement et un capteur ultrasonique. Il permet de jouer différentes notes en détectant la position de vos doigts. Ainsi, ce module est capable de stimuler un piano pour interpréter de la musique et des chansons. **2. Organigramme** ![](media/B33.png) **3. Schéma de câblage** ![](media/B34.png) **4. Code de test** ``` /* keyestudio ESP32 Inventor Learning Kit Project 26 Human Body Piano http://www.keyestudio.com */ int distance = 0; //Define a variable to receive the distance int EchoPin = 14; //Connect Echo pin to io14 int TrigPin = 13; //Connect Trig pin to io13 int beeppin = 5; float checkdistance() { //Acquire distance // preserve a short low level to ensure a clear high pulse: digitalWrite(TrigPin, LOW); delayMicroseconds(2); // Trigger the sensor by a high pulse of 10um or longer digitalWrite(TrigPin, HIGH); delayMicroseconds(10); digitalWrite(TrigPin, LOW); // Read the signal from the sensor: a high level pulse //Duration is detected from the point sending "ping" command to the time receiving echo signal (unit: um). float distance = pulseIn(EchoPin, HIGH) / 58.00; //Convert into distance delay(10); return distance; } void setup() { Serial.begin(9600);//Set the baud rate to 9600 pinMode(TrigPin, OUTPUT);//Set Trig pin to output pinMode(EchoPin, INPUT); //Set Echo pin to input } void loop() { distance = checkdistance(); if(distance < 10) { tone(beeppin, 262);//Play DO delay(1000); } if(distance < 20 && distance > 10) { tone(beeppin, 294);//Play Re delay(1000); } if(distance < 30 && distance > 20) { tone(beeppin, 330);//Play Mi delay(1000); } if(distance < 40 && distance > 30) { tone(beeppin, 349);//Play fa delay(1000); } if(distance < 50 && distance > 40) { tone(beeppin, 392);//Play So delay(1000); } if(distance < 60 && distance > 50){ tone(beeppin, 440);//Play La delay(1000); } if(distance < 70 && distance > 60) { tone(beeppin, 494);//Play Si delay(1000); } Serial.println(distance); noTone(beeppin);//Stop } ``` **5. Résultat du test** Connectez les câblages et téléversez le code. - Jouez Do lorsque la distance est inférieure à 10. - Jouez Ré lorsque la distance est comprise entre 10 et 20. - Jouez Mi lorsque la distance est comprise entre 20 et 30. - Jouez Fa lorsque la distance est comprise entre 30 et 40. - Jouez Sol lorsque la distance est comprise entre 40 et 50. - Jouez La lorsque la distance est comprise entre 50 et 60. - Jouez Si lorsque la distance est comprise entre 60 et 70.